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BANK SYSTEM
知っているようで知らない、意外とアバウトに見た目でショットしている場合が多いのがこのバンキングシステム。 台やラシャによって、まあ、100%ではありませんが、かなりの精度が得られるので知っていて損はないでしょう。 計算方法がやや慣れるまで面倒なので、セットプレイなどでいろいろ試してみましょう。


<計算方法に慣れておこう>

 入れたいポケットを0として、その反対側のポケットを基準として0に設定します。 手前のポケットから、各ポイントに4、8、12、16、20、25・・・ (20までは4づつ、20から先は5ずつ加算します)と数字を振ります。 その反対側のポイントに10ずつ同様に数字を振ります。この2つの数字が同じになる ポイントに的玉を入れれば、ポケットインするというのがこのシステムです。ただし、

・強く撞けば詰まる。弱く撞けば広がる。
・押し引きひねりも当然影響を及ぼす。

まあ、当然ですね。このへんは自分の基準の強さを確かめておくのが良いでしょう。 逆に言えば出しとの関係でやや薄目に計算して、強めに撞いて詰めるなど、いろいろ応用がありますので、 自分の入れパターンを持っておくことをおすすめします。


 ◆ケース1 正フリのコーナーポケットへのバンク(10:10)
 →入れ先が10、手玉の延長が10(8と12の間で10)のミドルショット。



 ◆ケース2 サイドポケットへのバンク(20:20)
 →入れ先が20、手玉からの位置約30度右でミドルショット。



 ◆ケース3 逆フリのサイドポケットバンク。いわゆる腹切りショット。
 →逆フリでも考え方は同じ。要は的玉をどこにバンクさせるかがポイント。
 →的玉を8のポイントに入るようにショット。ただし逆フリの場合やや詰まる。